游戏艺术设计专业怎么样?附山东招生院校与历年录取参考
- 专业代码
- 550109
- 专业层次
- 专科
- 学科门类
- 文化艺术
- 专业类
- 艺术设计类
专业概述
游戏艺术设计(专科)。旨在培养掌握扎实的科学文化基础和数字游戏基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设计制作、游戏模型设计与制作、游戏动画设计与制作、游戏特效制作、游戏引擎初级应用等能力,具有数字工匠精神和信息素养,能够从事游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的高素质技术技能人才。
基本信息:基本修业年限三年。本专业属专科层次,毕业获得专科学历文凭,不授予学士学位;专科毕业后的继续升学另有当年政策要求。
主要培养方向:面向游戏美术设计、数字建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等岗位(群)。
培养能力举例:具有将中华优秀传统文化等知识应用于游戏剧本的能力;掌握角色、建筑造型知识,具有空间透视的绘制能力,动静态角色的结构塑造能力,以及熟练运用美术手绘技法进行艺术设计的能力;具有熟练运用数字三维软件,进行数字建模的能力。完整能力要求见详细解读。本次依据2022年官方专业简介整理。
详细解读
核心课程:依据2022年官方专业简介,课程分组如下。 专业基础课程:造型基础、数字色彩、数字图形、数字游戏概论、经典游戏赏析、设计创意、数字雕塑。 专业核心课程:游戏概念设计、游戏原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏界面设计、游戏模型绑定和动画、游戏特效、游戏引擎输出。 具体教学安排以各校培养方案为准。
实践项目:对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行游戏原画设计、游戏模型制作、游戏模型绑定和动画特效设计、项目设计实践等实训。在数字游戏内容设计与制作、互联网游戏服务行业的游戏设计与制作企业、游戏研发企业、校企合作实训基地等单位或场所进行岗位实习
典型学习任务:(依据实训内容设计的学习示例)以「游戏原画设计、游戏模型制作」等实训为例,可尝试完成一个练习项目,说明操作步骤或设计思路,展示成果并根据反馈修改。此处为帮助理解学习方式的示例,具体项目、条件和考核要求以学校安排为准。
能力要求:官方简介列出的主要专业能力要求为: 1.具有将中华优秀传统文化等知识应用于游戏剧本的能力; 2.掌握角色、建筑造型知识,具有空间透视的绘制能力,动静态角色的结构塑造能力,以及熟练运用美术手绘技法进行艺术设计的能力; 3.具有熟练运用数字三维软件,进行数字建模的能力; 4.具有动画运动规律相关知识,以及进行游戏动画设计与制作的能力; 5.掌握游戏特效制作知识,具有进行游戏特效制作与后期合成的能力; 6.具有游戏引擎运用相关知识,以及进行引擎游戏动画制作的能力; 7.具有图形创意设计知识,以及进行游戏界面设计的能力; 8.具有游戏意识形态安全防范意识,掌握游戏产品送审的相关法规与要求; 9.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。 学习准备提示(依据具体课程的解读):空间或方案表达:课程中有「造型基础」,可了解这类课程的方案与作品要求,评估自己对反复修改的兴趣。以上为课程解读,不是入学成绩或报考限制。
适合人群:(学习适配解读)可先看自己是否对「游戏概念设计、游戏原画设计」等核心课程有兴趣,并愿意通过本专业实训反复练习。课程兴趣、动手过程和表达方式都可作为自查依据,不据此给个人贴固定能力标签。
慎重考虑:(学习适配解读)如果对「游戏概念设计、游戏原画设计」所涉及的学习内容缺乏兴趣,或不愿投入本专业的实训练习,建议先查看拟报学校的课程大纲、实训要求再决定。具体考核和实训安排以学校培养方案为准。
选科要求
在山东招生的该专业选科要求为:不限。
在山东招生的开设院校(3 所)
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山东电子职业技术学院(济南)二段
- 游戏艺术设计|二段|选科:不限
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牡丹江大学(牡丹江)二段
- 游戏艺术设计|二段|选科:不限
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南京视觉艺术职业学院(南京)二段
- 游戏艺术设计|二段|选科:不限
历年录取参考
数据来源:山东 2026 招生计划;历史最低分和最低位次来自 2025/2024/2023 录取数据。
| 院校 | 年份 | 最低分 | 最低位次 | 招生条目 |
|---|---|---|---|---|
| 山东电子职业技术学院 | 2025 | 395 | 434462 | 游戏艺术设计|二段 |
| 山东电子职业技术学院 | 2024 | 422 | 367985 | 游戏艺术设计|二段 |
| 山东电子职业技术学院 | 2023 | 419 | 362724 | 游戏艺术设计|二段 |
以上为历史招生参考,不等同于今年录取承诺;登录志愿宝后可按你的分数和位次查看冲稳保分层。
就业前景
对应行业:简介列出的实习单位和行业为:在数字游戏内容设计与制作、互联网游戏服务行业的游戏设计与制作企业、游戏研发企业、校企合作实训基地等单位或场所进行岗位实习。可结合这些行业和单位类型了解岗位需求;实习安排不等于就业承诺。
主要岗位:面向游戏美术设计、数字建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等岗位(群)。 工作内容:培养目标涉及游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作(依据官方培养目标整理)。
直接就业:可关注简介所列岗位方向,并结合课程项目和实习积累相应能力。具体招聘条件和入门岗位由用人单位确定,不保证就业或特定职级。 职业类证书举例(2022年简介): 职业技能等级证书:游戏美术设计、数字创意建模 证书举例不等于现行准入条件,是否须持证及具体条件需核对主管部门和用人单位要求。
升学深造:2022年官方简介列出的接续方向为: 接续高职本科专业举例:游戏创意设计 接续普通本科专业举例:数字媒体艺术、动画 以上为接续方向举例,不等于每省、每校均可报考;对口范围、学历及其他报考条件以当年招生规则为准。
学历与资格门槛:本专业毕业获得专科层次学历文凭,专科层次不授予学士学位;专科毕业后的继续升学另有当年政策要求。证书举例不等于现行准入条件,需核对岗位要求及主管部门规定。
薪资参考:本次未取得可核验且适用的薪资资料,暂不提供数字。